Hogar Redes sociales Trabajando con UserForms en Excel 2016 VBA - Dummies

Trabajando con UserForms en Excel 2016 VBA - Dummies

Tabla de contenido:

Video: Premium: Trabajando con varios formularios vba en Excel - Ejemplo de uso 2024

Video: Premium: Trabajando con varios formularios vba en Excel - Ejemplo de uso 2024
Anonim

Cada cuadro de diálogo de Excel que cree en VBA se almacena en su propio objeto UserForm, un cuadro de diálogo por UserForm. Usted crea y accede a estos UserForms en el Editor de Visual Basic.

Insertar un nuevo UserForm

Inserta un objeto UserForm siguiendo estos pasos:

  1. Activa el VBE presionando Alt + F11.

  2. Seleccione el libro de trabajo que contendrá el UserForm en la ventana Proyecto.

  3. Elija Insertar → Formulario de usuario.

    El VBE inserta un nuevo objeto UserForm, que contiene un cuadro de diálogo vacío.

Aquí hay un UserForm, un cuadro de diálogo vacío. Su trabajo, si elige aceptarlo, es agregar algunos controles a este UserForm.

Un nuevo objeto UserForm.

Agregar controles a un UserForm

Cuando activa un UserForm, el VBE muestra el Cuadro de herramientas en una ventana flotante. Utiliza las herramientas en la Caja de herramientas para agregar controles a su UserForm. Si, por alguna razón, la Caja de herramientas no aparece cuando activa su UserForm, elija Ver → Caja de herramientas.

Para agregar un control, simplemente haga clic en el control deseado en la Caja de herramientas y arrástrelo al cuadro de diálogo para crear el control. Después de agregar un control, puede moverlo y redimensionarlo usando técnicas estándar.

Aquí hay una lista de las diversas herramientas, así como sus capacidades.

Control Qué hace
Etiqueta Muestra el texto
TextBox Permite al usuario ingresar texto
ComboBox Muestra una lista desplegable
ListBox < Muestra una lista de elementos CheckBox
Ofrece opciones como on / off o yes / no OptionButton
Permite al usuario seleccionar una de varias opciones; utilizado en grupos de dos o más

ToggleButton

Permite al usuario activar o desactivar un botón Marco
Contiene otros controles CommandButton
Un botón en el que se puede hacer clic TabStrip
Muestra pestañas MultiPage
Un contenedor con pestañas para otros objetos ScrollBar
Permite al usuario arrastrar una barra para establecer una configuración SpinButton
Permite al usuario hacer clic en para cambiar un valor Imagen
Almacena una imagen RefEdit
Permite al usuario seleccionar un rango Cambiar propiedades para un control UserForm

Cada control que agrega a un UserForm tiene propiedades que determinan cómo se ve o se comporta el control. Además, el UserForm en sí tiene su propio conjunto de propiedades. Puede cambiar estas propiedades con la ventana de Propiedades acertadamente nombrada. Esto muestra la ventana Propiedades cuando se selecciona un control CommandButton.

Use la ventana Propiedades para cambiar las propiedades de los controles UserForm.

La ventana Propiedades aparece cuando presiona F4, y las propiedades que se muestran en esta ventana dependen de lo que se seleccione.Si selecciona un control diferente, las propiedades cambian a las apropiadas para ese control. Para ocultar la ventana de Propiedades y quitarla del camino, haga clic en el botón Cerrar en su barra de título. Al presionar F4, siempre lo devuelve cuando lo necesita.

Las propiedades de los controles incluyen lo siguiente:

Nombre

  • Ancho

  • Alto

  • Valor

  • Título

  • Cada control tiene su propio conjunto de propiedades (aunque muchos controles tienen algunas propiedades comunes). Para cambiar una propiedad usando la ventana Propiedades, siga estos pasos:

Asegúrese de que el control correcto esté seleccionado en el UserForm.

  1. Asegúrese de que la ventana Propiedades esté visible.

  2. En la ventana Propiedades, haga clic en la propiedad que desea cambiar.

  3. Haga el cambio en la parte derecha de la ventana Propiedades.

  4. Si selecciona UserForm (no un control en el UserForm), puede usar la ventana Propiedades para ajustar las propiedades de UserForm.

Visualización de la ventana de Código de UserForm

Cada objeto de UserForm tiene un módulo de Código que contiene el código de VBA (los procedimientos de manejo de eventos) que se ejecuta cuando el usuario trabaja con el cuadro de diálogo. Para ver el módulo de Código, presione F7. La ventana Código está vacía hasta que agregue algunos procedimientos. Presione Shift + F7 para regresar al cuadro de diálogo.

Aquí hay otra forma de cambiar entre la ventana Código y la pantalla UserForm: use los botones Ver código y Ver objeto en la barra de título de la ventana Proyecto. O haga clic con el botón derecho en UserForm y elija Ver código. Si está viendo código, haga doble clic en el nombre de UserForm en la ventana Proyecto para regresar al UserForm.

Mostrando un UserForm

Muestra un UserForm usando el método Show de UserForm en un procedimiento de VBA.

La macro que muestra el cuadro de diálogo debe estar en un módulo de VBA, no en la ventana de Código para el UserForm.

El siguiente procedimiento muestra el cuadro de diálogo denominado UserForm1:

Sub ShowDialogBox () UserForm1. Mostrar 'Otras declaraciones pueden ir aquí End Sub

Cuando Excel muestra el cuadro de diálogo, la macro ShowDialogBox se detiene hasta que el usuario cierra el cuadro de diálogo. Entonces VBA ejecuta cualquier declaración restante en el procedimiento. La mayoría de las veces, no tendrá más código en el procedimiento. Como verá más adelante, coloca sus procedimientos de manejador de eventos en la ventana Código para UserForm. Estos procedimientos se activan cuando el usuario trabaja con los controles en el UserForm.

Usar información de un UserForm

El VBE proporciona un nombre para cada control que agregue a un UserForm. El nombre del control corresponde a su propiedad Nombre. Use este nombre para referirse a un control particular en su código. Por ejemplo, si agrega un control CheckBox a un UserForm llamado UserForm1, el control CheckBox se llama CheckBox1 por defecto. Puede usar el cuadro Propiedades para hacer que este control aparezca con una marca de verificación. O puede escribir código para hacerlo:

UserForm1. CheckBox1. Value = True

La mayoría de las veces, escribe el código para un UserForm en el módulo de código UserForm. Si ese es el caso, puede omitir el calificador de objeto UserForm y escribir la declaración de esta manera:

CheckBox1.Valor = Verdadero

Su código VBA también puede verificar varias propiedades de los controles y tomar las medidas apropiadas. La siguiente instrucción ejecuta una macro llamada PrintReport si la casilla de verificación (llamada CheckBox1) está marcada:

If CheckBox1. Value = True Then Call PrintReport

Por lo general, es una buena idea cambiar el nombre predeterminado que el VBE le ha dado a sus controles por algo más significativo.
Trabajando con UserForms en Excel 2016 VBA - Dummies

Selección del editor

Programación java: creación de una subclase - dummies

Programación java: creación de una subclase - dummies

Cuando se escribe un programa orientado a objetos en Java, se comienza por pensando en los datos. Estás escribiendo sobre cuentas. Entonces, ¿qué es una cuenta? Está escribiendo código para manejar clics de botón. Entonces, ¿qué es un botón? Está escribiendo un programa para enviar cheques de nómina a los empleados. ¿Qué es un empleado? En este ejemplo, un empleado es alguien con ...

Java: Use Simple If Statements - dummies

Java: Use Simple If Statements - dummies

Una instrucción condicional en una aplicación Java comienza con una condición y finaliza con una tarea. Usas declaraciones condicionales todos los días. Otro ejemplo de una declaración condicional es: "Elija el elemento que más se acerque a su edad de esta lista para su premio. "¡Los programas también pueden usar ese tipo de declaración condicional! El principal ...

Java Iteraciones de Programación y Bucle - Dummies

Java Iteraciones de Programación y Bucle - Dummies

Para hacer que los bucles de su programa Java sean más fáciles de escribir y más fáciles de entender, necesita saber cómo las sentencias break y continue de Java afectan las iteraciones de bucle. Declaración de interrupción de Java Eche un vistazo al programa a continuación. El programa genera aleatoriamente un número del 1 al 10, y le pide repetidamente al usuario que adivine ese número. ...

Selección del editor

Visualización de datos: usando gráficos menos comunes: simulaciones

Visualización de datos: usando gráficos menos comunes: simulaciones

Cuando intenta encontrar gráficos visualmente atractivos para mostrar sus datos, es importante tener en cuenta que el objetivo final de cualquier visualización de datos es tomar un gran conjunto de datos y mostrar datos de inteligencia en forma de tablas, texto y otros elementos visuales que son fáciles de digerir por el usuario. . ...

Visualización de datos: comprensión de la adopción de usuarios: variables ficticias

Visualización de datos: comprensión de la adopción de usuarios: variables ficticias

Obteniendo una alta tasa de adopción de usuarios para la visualización de datos (datos a saber corto) es su objetivo más importante. Aunque esto puede parecer obvio, la adopción del usuario (UA) es una idea de último momento en muchas organizaciones. Es lo que todos enfocan después de que la solución se implementa para los usuarios. La adopción del usuario (UA) se define como ...

Evaluación de Visualizaciones de Datos - dummies

Evaluación de Visualizaciones de Datos - dummies

Las visualizaciones de datos pueden ser muy coloridas e impresionantes. Pero recuerde que la clave para crear visualizaciones efectivas de datos no depende de si es emocionante, sino de si descubre los problemas comerciales reales que deben abordarse. Una hoja de trabajo le ayuda a crear sus propias visualizaciones de datos o evaluar las creaciones de los demás. Aquí ...

Selección del editor

Ideas para almuerzos saludables que sus hijos realmente podrían comer: tontos

Ideas para almuerzos saludables que sus hijos realmente podrían comer: tontos

Es tentador llenar los platillos de su hijo lonchera con alimentos preempacados y convenientes. Después de todo, a su hijo le gusta el sabor lo suficientemente bien como para comer lo que viene en un envoltorio, una taza o una caja colorida. Pero con un poco más de ingenio, puedes empacar el almuerzo de un niño que sabes que es saludable y tus hijos piensan que es ...

Identificar las señales de sed: maniquíes

Identificar las señales de sed: maniquíes

El agua es un elemento básico de la vida. De hecho, los cuerpos humanos son alrededor del 65 por ciento de agua. Cuando su cuerpo necesita más agua, le permite saber a través de señales de sed. ¿Pero sabías que las personas a menudo confunden sed de hambre? Si tu estómago comienza a retumbar y quieres comer, toma un trago de agua. ...

Libro de cocina de iBS Hoja de trucos: maniquíes

Libro de cocina de iBS Hoja de trucos: maniquíes

Disminuyen los síntomas del síndrome de intestino irritable (SII) al cocinar comiendo los alimentos correctos. Vivir con IBS-C o -D puede ser un desafío, pero no te resignas a aceptar brotes. Puede tratar e incluso prevenir esos ataques de SII al saber qué contiene su comida, reconocer y evitar sus desencadenantes personales de SII, y almacenar y ...