Video: Animación fotograma a fotograma en Adobe Animate CC 2025
Si viene a Adobe Flash CS6 desde un fondo de animación tradicional, es posible que desee crear una animación a la antigua: fotograma a fotograma. Flash admite fácilmente este método, pero debe decidir qué método desea usar en función del tipo de animación que desea crear.
Ambos métodos tienen ventajas: aunque los preajustes de movimiento y forma te dan la capacidad de crear animaciones elegantes de forma rápida y fácil, es posible que encuentres que son limitadas. La animación fotograma a fotograma consume mucho más tiempo y es más compleja de crear, pero puede permitirse algunos detalles y flexibilidad que de otra forma no podría lograr.
Para crear una animación cuadro por cuadro, siga estos pasos:
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Cree un nuevo documento de Flash para trabajar.
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Cree un fotograma clave en blanco para cada fotograma que desee incluir en tu animación Puede hacer esto fácilmente haciendo clic en un marco y usando la tecla de acceso directo F7.
Los marcos no tienen que ser consecutivos; puede dejar espacio entre fotogramas clave para controlar el tiempo que transcurre entre cada uno.
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Dibuje (o inserte) un gráfico para cada estado de su animación en los fotogramas clave apropiados.
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Reproduzca su animación presionando Enter o Return.
Si su objetivo es simplemente mover un objeto de una ubicación a otra, crear fundidos o transformar el tamaño y la rotación, tiene sentido utilizar interpolaciones de movimiento y dejar que Flash lo haga por usted. Si intenta crear animaciones muy complejas que los preadolescentes no pueden manejar (por ejemplo, una persona que se está ejecutando), es posible que desee probar el enfoque más tradicional fotograma a fotograma.
En algunos casos, puede dividir la ilustración en partes móviles individuales (como ruedas en una bicicleta) en varias capas para lograr efectos similares a cuadro por cuadro mediante el uso de interpolaciones de movimiento.
