Video: Cities Skylines: Asset Editor Tutorial (How To & Guide) 2025
El área Editor de Xcode tiene una cantidad de editores que usa para editar contenido específico. Los editores de contenido están basados en el contexto, lo que significa que la selección que realiza en un navegador o editor barra de salto - la barra de herramientas que aparece en la parte superior de cada panel del área Editor y se utiliza para navegar por los archivos y símbolos de su proyecto: determina el editor de contenido.
Esta lista de viñetas nombra a cada editor de contenido y describe las tareas asociadas con cada uno (tenga en cuenta que no todas las tareas son aplicables al desarrollo de aplicaciones iOS):
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Editor de fuente: Escribe y edita tu código fuente; establecer, activar o desactivar puntos de interrupción; y controlar la ejecución del programa.
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Editor de proyectos: Ver y editar configuraciones como opciones de compilación, arquitecturas de destino y firma de código.
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Interface Builder: Cree y edite gráficamente archivos de interfaz de usuario en guiones gráficos (y archivos XIB si no está usando un guión gráfico).
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Editor de lista de propiedades: Vea y edite varios tipos de listas de propiedades pequeñas y altamente estructuradas (plists). (Utilizará uno para algunos de los datos de su programa.)
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Editor de texto enriquecido: Vea y edite archivos de texto enriquecido (.rtf), tal como lo haría con la Edición de texto.
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Editor de modelos de Core Data: Implementar o modificar un modelo de Core Data.
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Editor de modelos de mapeo: Crea y edita gráficamente una asignación entre un almacén de datos Core antiguo y uno nuevo .
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Editor de scripts: Crea y edita archivos de script AppleScript.
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Editor de diccionario de scripts: Cree y edite el archivo de definición de scripts (.dede), utilizado por AppleScript, para su aplicación.
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Visor: Muestra archivos para los cuales no hay ningún editor (algunos archivos de audio, video y gráficos, por ejemplo) que usan el mismo recurso de búsqueda rápida utilizado por el Buscador.