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Aunque un bucle puede abarcar todo su dispositivo Minecraft, los bucles más simples son pequeños máquinas que oscilan entre dos estados y se pueden conectar al resto de su artilugio. Aquí hay tres bucles básicos que puede conectar a cualquier entrada con el fin de hacer que su máquina se mueva hacia adelante y hacia atrás entre encendido y apagado.
Bucles con repetidores
Los primeros dos bucles mostrados se basan principalmente en repetidores; los repetidores son bloques que pasan a través de la potencia de Redstone después de un retraso ajustable. En la disposición de la izquierda, la energía de redstone se mueve lentamente alrededor del anillo; esto forma un bucle porque la máquina está girando constantemente y cada parte de ella se enciende y se apaga repetidamente. La disposición en el medio es similar, pero mucho más rápida.
Para configurar cualquiera de estos bucles, sigue estos pasos:
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Coloca los bloques donde los desees.
Obtienes un ciclo actualmente sin alimentación.
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Coloque una fuente de alimentación para cargar el circuito.
Puede colocar la fuente de alimentación en cualquier lugar, siempre que cargue parte del circuito. El paso 3 debe venir inmediatamente después del paso 2.
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Destruye o desactiva la fuente de poder, dejando aislada la energía de la piedra roja.
Realice los pasos 2 y 3 en una sucesión rápida (es decir, coloque una antorcha o bloque de redstone y luego destrúyalo inmediatamente). Si esperas demasiado, todo el bucle terminará siendo energizado, y tendrás que destruir y reemplazar parte del bucle para restablecerlo.
Bucles con comparadores
Observe la disposición en el lado derecho del ejemplo: es un bucle fácil de realizar. Puede recordar que un comparador de redstone, si su tercera antorcha está activa (lo cual es), resta de su potencia de entrada la potencia que ingresa a su costado. La disposición oscila entre la potencia máxima y la baja potencia, por lo que un dispositivo que esté a suficiente distancia cambiará rápidamente entre encendido y apagado.
El lazo del comparador funciona siempre que la parte delantera y lateral del comparador estén conectadas. A continuación, puede conectar algunos repetidores para disminuir la velocidad.
El ciclo del comparador es uno de los bucles más útiles disponibles porque
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es compacto. Puede ajustar fácilmente este lazo en su diseño.
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Es rápido. La disposición parpadea bastante rápido.
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Se activa y desactiva fácilmente. Tenga en cuenta que el lazo funciona con una palanca. Cuando la palanca se enciende, el bucle comienza a circular inmediatamente; cuando la palanca se apaga, el bucle se apaga. Esto significa que un ciclo comparador es fácil de iniciar y detener.
Otros bucles
Puede construir bucles de muchas otras maneras.Por ejemplo, puede conectar dos tolvas o establecer un bloque de comando para destruir y reemplazar una antorcha o bloque Redstone adyacente.
Aquí hay algunos principios generales para recordar al diseñar sus propios bucles de redstone:
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El bucle debe tener al menos dos estados diferentes, cada uno de los cuales invoca a otro. Casi todos los procesos de actualización de bloques tardan un momento en trabajar: los bucles deben aprovechar este retraso. Su arreglo debe actualizarse de tal manera que siempre regrese a su estado original, ciclando así infinitamente a través de diferentes estados.
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El ciclo siempre debe contener un catalizador. En otras palabras, algo debe mantener el ciclo en movimiento. Siempre que el ciclo esté activo, no debe incluir un estado que no tenga motivos para actualizar o cambiar.
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El tiempo es todo. Si un ciclo no está bien sincronizado, puede bloquearse y dejar de funcionar. Supongamos que el ciclo que se muestra en el medio del ejemplo tiene un repetidor con un retraso máximo y el otro repetidor con un retraso mínimo.
En esta disposición, la corriente de redstone se mueve más rápido en un lado del bucle que en el otro, y el segmento motorizado se pone a la altura de sí mismo, impulsando todo el bucle y deteniendo su movimiento. Para evitar esta situación, asegúrese de que las demoras en su bucle se distribuyan de manera uniforme y pruebe su diseño para buscar lugares donde la corriente se mueva demasiado rápido.
Una larga cadena de repetidores de redstone es un método útil para diseñar un ciclo muy lento. También puede ayudarlo a visualizar la estructura de un bucle, ya que puede ver fácilmente la cadena de corrientes de corriente rojiza a través de los repetidores.