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Después de haber realizado el arduo trabajo de definir y delinear su guión gráfico, es hora de desarrollar su maqueta. Las maquetas también se conocen como wireframes o prototipos . Piense en ellos como bocetos aproximados que lo ayudarán a visualizar cómo será el resultado final.
Puede ser un poco inesperado comenzar con un simple boceto en blanco y negro. Después de todo, ¿no es uno de los principales puntos de visualización de datos utilizar elementos como el color para contar las historias más efectivas a partir de los datos? La respuesta es sí, pero no durante la etapa de maqueta. Al usar maquetas sin color, obligan a los usuarios a centrarse en aquello en lo que los necesitan para enfocarse.
Si comienza el proceso de maquetación con color, sus usuarios no se enfocarán en nada más, ni en los datos, ni en el diseño, ni siquiera en si el mensaje se transmite correctamente. La discusión del color se convertirá en el punto focal de todo el proceso de maqueta, y su visualización final de datos sufrirá.
Su única meta en esta etapa es obtener la aprobación de los participantes en el diseño de su maqueta. No necesita hacer nada elegante o artístico para obtener esa aprobación.
Aunque este enfoque parece ser bastante lógico, algunos de ustedes pueden estar nerviosos por tomarlo. Puede temer que los usuarios se impacienten o se desconecten con una maqueta en blanco y negro. Para superar esta preocupación, debe acostumbrarse a reiterar y establecer expectativas por anticipado sobre lo que los usuarios deben esperar que suceda y el resultado final.
La excepción a esta regla son las maquetas creadas para una audiencia ejecutiva. Es probable que su tiempo con ejecutivos sea limitado, por lo que es fundamental que no se acerque a ellos hasta que tenga una visualización completamente funcional y bien marcada. ¡Cualquier cosa menos, y te arriesgas a ser despedido!
Algunos otros beneficios de apegarse a blanco y negro para su maqueta inicial incluyen los siguientes:
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ahorra tiempo y dinero al realizar cambios: es menos costoso realizar modificaciones de diseño en un boceto en blanco y negro de lo que es hacer cambios en una visualización lista para el sistema conectada a datos en vivo.
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Mantiene el foco en la ubicación, posición y tamaño de cada elemento en la visualización: Colocar las cosas en un espacio plano e incoloro lo ayuda a descubrir dónde colocar cada componente para proporcionar una interfaz de usuario agradable y clara eso cuenta una historia convincente. El color a veces distorsiona su vista del diseño general y hace que se concentre en los elementos más brillantes del modelo.