Tabla de contenido:
- 1 Elija Ventana → Materiales para abrir los Materiales cuadro de diálogo y luego haga clic en un color o textura que desee.
- 2Pinta algunas caras de tu modelo haciendo clic en cualquier cara con la herramienta Cubo de pintura, que está en la barra de herramientas.
- 3Pinta el resto de las caras que puedes ver.
- 4Elija la herramienta Órbita.
- 5Haga clic en el lado izquierdo de la pantalla y arrastre el cursor hacia la derecha.
- 6Apague y vuelva a entrar si lo necesita seleccionando la herramienta Zoom y arrastrando el cursor hacia arriba y hacia abajo en la ventana de modelado.
- 7Si es necesario, muévase en dos dimensiones con la herramienta Pan, seleccionándola y luego haciendo clic y arrastrando el cursor Pan dentro de la ventana de modelado.
- 8 Usa las herramientas Orbit, Zoom, Pan y Paint Bucket para terminar de pintar tu perrera.
Video: Tutorial Sketchup 8 - Pintar objetos 2024
Para colorear un modelo en SketchUp, debe comprender cómo hacerlo girar alrededor primero. Moverse por su modelo es la habilidad más importante para desarrollar cuando se acaba descifrando SketchUp. Ejecute estos pasos para aplicar colores (y texturas) a las caras de su modelo y para saber cómo moverse mientras lo hace:
1 Elija Ventana → Materiales para abrir los Materiales cuadro de diálogo y luego haga clic en un color o textura que desee.
Cuando lo haces, recoges automáticamente la herramienta Cubo de pintura y la llenas con tu material elegido.
2Pinta algunas caras de tu modelo haciendo clic en cualquier cara con la herramienta Cubo de pintura, que está en la barra de herramientas.
Cambie los materiales eligiendo otro material del cuadro de diálogo Materiales haciendo clic en él.
3Pinta el resto de las caras que puedes ver.
Pasa por los Pasos 2 a 4 todo el tiempo que quieras. Encontrar el cuadro de diálogo Materiales en SketchUp es como obtener una nueva caja de crayones cuando eras pequeño (ya sabes, el gran cuadro, con el afilador incorporado).
4Elija la herramienta Órbita.
Está justo a la izquierda de la mano blanca espeluznante en la barra de herramientas.
5Haga clic en el lado izquierdo de la pantalla y arrastre el cursor hacia la derecha.
Suelta el botón del mouse cuando hayas terminado. ¡Tu modelo gira, o órbitas! Órbita un poco más, solo para entenderlo.
Si estás en órbita, has arrastrado el cursor hasta el tope y no has orbitado tanto como quisiste, no te preocupes. Simplemente suelte el botón del mouse, mueva el cursor a donde estaba cuando comenzó a orbitar y orbite un poco más haciendo clic y arrastrando. Para ver lo que quieres ver, generalmente necesitas un montón de drags por separado.
6Apague y vuelva a entrar si lo necesita seleccionando la herramienta Zoom y arrastrando el cursor hacia arriba y hacia abajo en la ventana de modelado.
La herramienta Zoom luce como una lupa, y está al otro lado de la espeluznante mano blanca. Al arrastrar, se acerca el zoom y al arrastrar hacia abajo se aleja.
También puede acercarse y alejarse girando la rueda de desplazamiento de su mouse, si está usando una.
7Si es necesario, muévase en dos dimensiones con la herramienta Pan, seleccionándola y luego haciendo clic y arrastrando el cursor Pan dentro de la ventana de modelado.
La herramienta Pan es la mano blanca entre Órbita y Zoom. Use Pan para deslizar su modelo dentro de su ventana de modelado sin girarlo ni hacer que se vea más grande o más pequeño. Puedes mover en cualquier dirección.
8 Usa las herramientas Orbit, Zoom, Pan y Paint Bucket para terminar de pintar tu perrera.
Cuando recién comienza, es fácil perderse un poco con las herramientas de navegación (órbita, zoom y panorámica). Si se encuentra en un aprieto, elija Cámara → Extensión del zoom. Esto le dice a SketchUp que meta su modelo justo en frente de usted.