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Creando el programa fuente para su primera aplicación de consola C # - dummies

Video: Primer proyecto en consola Visual Studio 2017 2024

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Anonim

Visual Studio 2008 incluye un Asistente de aplicaciones que crea programas de plantillas y le ahorra mucho del trabajo sucio que tendría que hacer si hiciera todo desde cero.

Normalmente, los programas de inicio no hacen nada, al menos no son útiles. Sin embargo, lo llevan más allá de ese obstáculo inicial para comenzar. Algunos programas de inicio son razonablemente sofisticados. De hecho, se sorprenderá de la capacidad que el Asistente de aplicaciones puede desarrollar por sí mismo, especialmente para programas gráficos.

Las siguientes instrucciones son para Visual Studio. Si usa algo más que Visual Studio, debe consultar la documentación que viene con su entorno. Alternativamente, puede escribir el código fuente directamente en su entorno C #.

Para iniciar Visual Studio, elija Inicio -> Todos los programas -> Microsoft Visual Studio 2008 -> Microsoft Visual Studio 2008.

Complete estos pasos para crear su aplicación de consola C #:

1. Elija Archivo -> Nuevo -> Proyecto para crear un nuevo proyecto.

Visual Studio le presenta muchos iconos que representan los diferentes tipos de aplicaciones que puede crear.

2. Desde esta ventana de Nuevo proyecto, haga clic en el icono de la aplicación de la consola.

Asegúrese de seleccionar Visual C # - y debajo de ella, Windows - en el panel Tipos de proyecto; de lo contrario, Visual Studio puede crear algo horrible como una aplicación de Visual Basic o Visual C ++. A continuación, haga clic en el icono de la aplicación de la consola en el panel de Plantillas.

Visual Studio requiere que cree un proyecto antes de poder comenzar a ingresar a su programa C #. Un proyecto es como un cubo en el que arrojas todos los archivos que forman parte de tu programa. Cuando le dice a su compilador que cree (compile) el programa, ordena a través del proyecto para encontrar los archivos que necesita para volver a crear el programa ejecutable.

El nombre predeterminado para su primera aplicación es ConsoleApplication1, pero cámbiela esta vez a Program1.

El lugar predeterminado para almacenar este archivo está en algún lugar profundo de su directorio de Documentos. Puede cambiar esta ubicación predeterminada del programa siguiendo estos pasos:

• a. Elija Herramientas -> Opciones -> Proyectos y soluciones -> General.

• b. Seleccione la nueva ubicación (por ejemplo, C: C # Programas) en el cuadro Ubicación de proyectos de Visual Studio y haga clic en Aceptar.

Deje los otros cuadros solo en la configuración del proyecto.

3. Haga clic en el botón Aceptar.

Después de un poco de zumbido y parloteo en el disco, Visual Studio genera un archivo llamado Programa.cs. (Si mira en la ventana del Explorador de soluciones, verá algunos otros archivos; ignórelos por el momento. Si el Explorador de soluciones no está visible, elija Ver -> Explorador de soluciones). Los archivos fuente C # llevan la extensión. CS. El nombre Programa es el nombre predeterminado asignado para el archivo de programa.

El contenido de su primera aplicación de consola aparece de la siguiente manera:

usando …

namespace Program1

{

class Program

{

static void Main (string [] args) < {

}

}

}

En el borde izquierdo de la ventana de código, verá varios signos más (+) y menos (-) en cuadros. Haga clic en el signo + junto a

con …. Esto amplía una región de código , una práctica característica de Visual Studio que mantiene el orden. Aquí están las directivas cuando expande la región en la aplicación de consola predeterminada:

usando el sistema;

usando el Sistema. Colecciones. Genérico;

usando el Sistema. Linq;

usando el Sistema. Texto;

Regions

lo ayuda a enfocarse en el código en el que está trabajando ocultando el código que no es. Ciertos bloques de código, como el bloque de espacio de nombres, el bloque de clases, los métodos y otros elementos de código, obtienen un +/- automáticamente sin una directiva # región . Puede agregar sus propias regiones plegables, si lo desea, escribiendo #region arriba de una sección de códigos y #endregion después de ella. Ayuda a proporcionar un nombre para la región, como Métodos públicos . Así es como se ve esta sección de código:

#region Métodos públicos

… su código

#endregion Métodos públicos

Este nombre puede incluir espacios. Además, puede anidar una región dentro de otra, pero las regiones no se pueden superponer.

Por ahora, usando el Sistema; es la única que utiliza la directiva que realmente necesita. Puedes borrar los otros; el compilador te deja saber si te está faltando uno.

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