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JavaScript es un lenguaje importante para la programación, el desarrollo de juegos y las aplicaciones de escritorio. A continuación, se incluyen los elementos de sintaxis de JavaScript más utilizados, incluidos los comandos para manipular variables, controlar el flujo de programas y administrar las funciones.
Función | Descripción |
---|---|
alerta ("mensaje"); | Crea un cuadro de diálogo emergente que contiene un mensaje. |
var myVar = 0; | Crea una variable con un valor de inicio dado. El tipo es
determinado dinámicamente. |
stringVar = prompt ("message") | Envía un mensaje de cuadro de diálogo al usuario, recupera la entrada de texto del usuario
y la almacena en stringVar. |
stringVar. longitud | Devuelve la longitud (en caracteres) de stringVar. |
stringVar. toUpperCase (), stringVar. toLowerCase () | Convierte stringVar a mayúsculas o minúsculas. |
stringVar. substring () | Devuelve un subconjunto especificado de stringVar. |
stringVar. indexOf () | Devuelve la ubicación de una subcadena en stringVar (o -1). |
parseInt () | Convertir cadena a int. |
parseFloat () | Convierte cadena en flotante. |
toString () | Convierte cualquier variable a cadena. |
eval () | Evaluar cadena como código JavaScript. |
Matemáticas. ceil () | Convierte cualquier número a entero redondeando hacia arriba. |
Matemáticas. floor () | Convierte cualquier número a entero redondeando hacia abajo. |
Matemáticas. round () | Convierte cualquier número a entero mediante el algoritmo de redondeo estándar
. |
Matemáticas. random () | Devuelve flotación aleatoria entre 0 y 1. |
if (condición) {
// contenido } else { // más contenido } // end if |
Ejecuta contenido solo si la condición es verdadera.
La cláusula else opcional ocurre si la condición es falsa. |
} else if (condición) { | Agregue otra condición a una instrucción if. |
interruptor (expresión)
caso: valor; // código ruptura; predeterminado: // código } |
Compara la expresión con uno o más valores. Si la expresión es
igual al valor, ejecute el código correspondiente. La cláusula predeterminada captura cualquier valor no detectado. |
para (i = 0; i // código } // finalizar para |
repetir el código i veces. |
while (condition) {
// code } // end while |
Repite el código siempre que la condición sea verdadera. |
función fnName (parámetros) {
// código } // función final |
Defina una función llamada fnName y envíele parámetros. Toda la función dentro del código
se ejecutará cuando se llame a la función. |
myElement = documento. getElementById ("nombre"); | Obtenga un elemento de la página con la ID especificada y copie una referencia
a ese elemento a la variable myElement. |
documento. onkeydown = keyListener | Cuando se presiona una tecla, una función llamada keyListener se activa
automáticamente. |
documento. onmousemove = mouseListener | Cuando se mueve el mouse, una función llamada mouseListener se activa
automáticamente. |
setInterval (función, ms); | Ejecutar función cada ms milisegundos. |