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Una inspiración primaria para los profundos cambios estructurales introducidos en el código de Blender para la serie 2. 5 fue refactorizar el sistema de eventos de Blender . Se requiere un sistema de eventos para que un programa complejo interactúe con los usuarios. Cada vez que presiona un botón o mueve su mouse, se registra con el programa como un evento . El programa maneja el evento realizando una acción de algún tipo.
Como ejemplo, mover el mouse se registra como un evento, que luego activa su computadora para realizar la acción de actualizar la ubicación del cursor del mouse en su monitor.
Blender le ofrece la posibilidad de personalizar el sistema de eventos según sus necesidades, asignando eventos a una amplia variedad de posibles operaciones de Blender. ¿No te gusta usar una tecla de acceso rápido particular en la configuración predeterminada de Blender? Eres libre de cambiarlo. ¡Y ese es solo el comienzo!
Todo el lado derecho del editor está dedicado a modificar cómo se manejan los eventos dentro de Blender. Esta lista de eventos es especialmente desalentadora y es fácil perderse entre todas esas categorías de eventos en expansión y contracción. Afortunadamente, puedes modificar cómo se manejan los eventos de una manera mucho más fácil, y ni siquiera tienes que usar el editor de preferencias del usuario si no quieres. En cambio, puede usar los siguientes pasos:
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Encuentra la operación que deseas enlazar en el sistema de menú de Blender.
Supongamos que desea cambiar la tecla de acceso rápido para abrir un proyecto nuevo desde Ctrl + N (la tecla de acceso directo actual) a Ctrl + X, la tecla de acceso rápido utilizada en las versiones anteriores de Blender. Puede encontrar esta operación yendo al encabezado del editor de información y seleccionando Archivo → Nuevo. Vaya a ese elemento del menú, pero no haga clic todavía. Simplemente pase el cursor del mouse sobre él y proceda al siguiente paso.
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Haga clic con el botón derecho en el elemento del menú para la operación que desea agregar o cambie las teclas rápidas y elija Cambiar acceso directo desde el menú que aparece.
En este ejemplo, vaya a Archivo → Nuevo, haga clic con el botón derecho y elija Cambiar acceso directo. Blender te pide una nueva tecla de acceso rápido.
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Cuando se le solicite, use la nueva tecla de acceso directo que quiera asignar a la operación.
En este caso, presionas Ctrl + X.
¡Felicitaciones! ¡Tu nueva tecla de acceso directo está asignada!
La figura muestra este proceso en acción.
Personalizar una secuencia de teclas de acceso directo directamente desde los menús de Blender.Al momento de escribir esto, Blender no te advierte si intentas asignar una tecla de acceso directo que ya ha sido vinculada a otra operación. Blender simplemente enlaza dos veces la tecla de acceso directo, favoreciendo los comportamientos predeterminados sobre los personalizados.La interfaz de Blender seguirá indicando que tu tecla de acceso rápido personalizada está asignada a la acción deseada, pero simplemente no funcionará como se esperaba. Actualmente, la única forma de evitar este problema es asegurarse de que su tecla de acceso rápido no esté asignada.
Por supuesto, para el control final, la sección Entrada de las Preferencias del usuario es realmente el camino a seguir. Tan desalentador como puede parecer esta sección, en realidad es bastante fácil de usar. La forma más efectiva de utilizar el editor de eventos es usar la función de búsqueda, un campo de texto con un icono de lupa en la esquina superior derecha de la sección Entrada:
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En el campo filtro de búsqueda, escriba todo o parte de la operación que desea personalizar y presione Entrar.
El siguiente listado se actualiza con las mejores suposiciones de Blender para la operación que está buscando. De forma alternativa, puede profundizar en las categorías hasta encontrar el evento que desee.
Si no conoce el nombre del operador, puede buscar con la tecla de acceso rápido que usa. Haga clic con el botón izquierdo en el menú desplegable a la izquierda del campo de filtro de búsqueda. Puede elegir entre Nombre (predeterminado) para buscar por nombre de operador o Enlace de clave para buscar por tecla de acceso directo.
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Modifique el evento que desea cambiar.
Cambiar un evento real es muy parecido al proceso utilizado para agregar teclas rápidas a los elementos del menú. Funciona de la siguiente manera:
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Use el menú desplegable Tipo de mapeo de eventos que se muestra a la derecha o el nombre de la operación para estipular si el evento proviene de un teclado, mouse, entrada de texto u otra fuente.
Por ejemplo, si está ajustando una tecla de acceso directo, asegúrese de haberla configurado en Teclado.
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Haga clic con el botón izquierdo en el campo Tipo de evento que viene después del menú Tipo de asignación de eventos.
Estará en blanco o ya tiene un evento. Al hacerlo, Blender le solicita su nuevo evento personalizado (tecla de acceso rápido, clic de mouse, etc.).
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Establezca el evento con la acción que desea asignarle.
Por ejemplo, si está cambiando una tecla de acceso rápido, simplemente ingrese la combinación de teclas que desea usar. Si decide que no desea cambiar el evento, simplemente haga clic en cualquier lugar fuera del campo Tipo de evento.
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Mientras edita sus eventos, es posible que observe que aparece un botón Restaurar debajo del campo de filtro de búsqueda. En cualquier momento, si decide que desea volver a los valores predeterminados del sistema, haga clic en el botón Restaurar. Todo vuelve a ser como inicialmente era.
También puede usar esta interfaz para activar y desactivar eventos, eliminar eventos y restaurarlos a sus valores iniciales. Además, si expande los detalles del evento haciendo clic con el botón izquierdo en el triángulo a la izquierda del nombre de la operación, tendrá controles aún más avanzados. Esta figura muestra un evento expandido.
Blender le da un gran control personalizado sobre su sistema de eventos.Personalizar el sistema de eventos puede ser un tema bastante complicado, por lo que si está realmente interesado en realizar cambios extensos, le conviene jugar mucho con el editor del sistema de eventos en la sección Entrada de Preferencias del usuario y hacer un uso intensivo de los botones Restaurar para que Blender vuelva a sus valores predeterminados si algo falla.
Después de personalizar sus eventos, puede guardarlos en un archivo externo que puede compartir con otros usuarios o simplemente llevar con usted en una unidad USB para que su versión personalizada de Blender esté disponible donde quiera que vaya. Para hacerlo, haga clic en el botón Exportar configuración de clave en la parte inferior del editor de preferencias del usuario. Se abre un Explorador de archivos y puede elegir dónde desea guardar su archivo de configuración. La configuración se guarda como una secuencia de comandos de Python.
Para cargar su configuración personalizada, es posible cargar su script en Blender y simplemente ejecutarlo. Sin embargo, simplemente usar el botón Importar configuración de clave en la parte inferior del editor de preferencias del usuario es mucho más fácil.