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Publicando tu juego: muñecos

Video: Cómo publicar tu juego de mesa 2025

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Anonim

A millones de personas todavía les gustan los juegos en 2-D a pesar del factor "frialdad" que obtienes con 3 RE. A las personas que juegan en 2-D no les importa si un juego es 2-D, 3-D o realidad virtual; si es divertido, lo jugarán. Si desea escribir juegos serios y tener la oportunidad de comercializarlos, conozca la competencia y asegúrese de elegir un género de juego que tenga la oportunidad de ser un diseñador principiante. Después de hacer eso, intente autoeditar su programa.

Entonces, has escrito tu primer juego y quieres publicarlo tú mismo. El proceso no es tan complicado. Primero, asegúrese de que el juego sea sólido (sin errores) y tenga una instalación y configuración simples. Luego comprima todos los archivos del juego en un solo archivo comprimido con WinZip (o un producto similar) o autoextraíble. EXE. Además, en los archivos de su juego, incluya estos documentos (en formato ASCII simple de MS-DOS):

  • VENDEDOR. DOC: Este archivo describe cuáles son sus términos para que otras personas distribuyan su juego. Por ejemplo, alguien en otro país puede querer poner su juego en un paquete de CD, por lo tanto, utilice este documento para especificar las condiciones que deben aceptar.
  • FILEID. DIZ: este archivo es leído por los BBS (sistemas de boletines electrónicos) como una breve descripción de su juego. Limite este documento a algunas líneas de información sobre usted y el producto.
  • ORDEN. DOC: Si quiere vender su juego y obtener dinero para él, use este archivo para proporcionar información de pedido.
  • README. TXT: este archivo estándar READ ME contiene información que desea que el usuario lea antes de usar su programa. Normalmente, incluye cambios de último momento, correcciones de errores y otras notas similares.

Ahora que su juego está listo, la forma más rápida de hacerlo es cargarlo en tantos BBS como sea posible y crear una página web (si tiene su propio sitio web). De esta forma, las personas pueden tener acceso a tu juego. Además, no te hará daño comprar algunos CD de shareware y llamar a los productores de los CD para ver si pondrán tu juego en su próximo CD.

Luego, debes decidir el precio de tu juego; no seas demasiado caro, pero no seas demasiado barato. Un buen rango de precios suele ser de $ 39 a $ 49, y esa cantidad es proporcional a la mayoría de los otros juegos. No vendas tu juego por $ 5. Está garantizado que todos pensarán que es malo, después de todo, ¿cómo podría algo de tan solo cinco dólares ser bueno?

Obtener el dinero es el siguiente problema. Al principio, probablemente solo pueda manejar cheques o giros postales, a menos que tenga una cuenta mercantil de tarjeta de crédito. Si decide que la gente le envíe cheques, consiga un apartado postal para que no divulgue su dirección postal.Además, puede usar PayPal o Yahoo! PayDirect para hacer comercio electrónico simple para usted.

Sin embargo, puede contratar una empresa para que maneje el comercio electrónico por usted. El personal de la empresa toma pedidos con tarjeta de crédito, permite que las personas descarguen su producto de su sitio y le envía el dinero una vez al mes. El costo de estos servicios va desde comisiones gratuitas hasta de hasta el 50 por ciento sobre las ganancias, ¡así que compre! Aquí hay un par de compañías que puede probar:

  • RegNow
  • SoftWrap

Si tiene una cuenta de Internet, cree un sitio web para su empresa y coloque su producto en la Web para descargarlo. No se preocupe si no puede pagar un nombre de dominio completo y un sitio web de 50MB con scripts CGI y extensiones de FrontPage. La mayoría de las cuentas de Internet incluyen 3MB a 5MB para un sitio web personal en el que puede poner su juego de forma gratuita. La dirección puede parecerse a www. proveedor. com / ~ tú, pero así es la vida. Y, por supuesto, puede usar servicios gratuitos de alojamiento web que se ejecutan en proveedores como Yahoo! GeoCities, pero los anuncios que se muestran al cliente son molestos, así que use un sitio web real.

Para hacer todo por el libro, inicie una pequeña empresa individual y obtenga una licencia comercial y una cuenta bancaria. Comenzar una empresa pequeña cuesta entre $ 30 y cientos de dólares por año, dependiendo de su estado. Por lo general, la cuenta bancaria se puede abrir libremente para empresas individuales (una pequeña tarifa o depósito inicial para algunos bancos). Llame a la oficina del secretario del condado local o la cámara de comercio para conocer sus leyes locales. Es posible que desee consultar a un asesor fiscal o leer un buen libro sobre el tema antes de hacer cualquier cosa.

Eso es todo. Escribe el juego, haz una. Copie el archivo ZIP con la información adicional y los documentos de pedido, luego suba su juego a cada sitio que pueda (comience por buscar sitios de juegos en la Web y realice un enlace desde allí). Pruebe estos sitios web:

  • Happy Puppy
  • CNET
  • Descargar. com
  • The Adrenaline Vault

Además, es posible que desee descargar o comprar una araña web o un bot que cargue su información en cientos de sitios web para usted. Puedes encontrar un número de arañas o bots simplemente escribiendo bot o araña en tu motor de búsqueda favorito.

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