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Ajustes preestablecidos de movimiento en Adobe Flash Creative Suite 5 lleva a un nuevo nivel el concepto de reutilización del comportamiento de animación Flash, permitiéndole tomar una "instantánea" del comportamiento de una animación y guárdelo como un preset práctico que se puede aplicar en cualquier lugar y en cualquier momento para cualquier proyecto. Al igual que con Copiar y Pegar movimiento, el preajuste de movimiento almacena el comportamiento, no símbolos específicos.
Los ajustes preestablecidos de movimiento son especialmente útiles si se ha tomado el tiempo para diseñar una secuencia de animación particularmente compleja, como una bola rebotando completa con atenuaciones y pérdida de inercia, y desea usarla en otro proyecto más adelante. Puede usar el panel de ajustes preestablecidos de movimiento para guardar, administrar y aplicar ajustes preestablecidos de movimiento.
Los ajustes preestablecidos de movimiento se guardan en la aplicación, no en el archivo del proyecto, por lo que puede acceder a todos los ajustes preestablecidos creados desde cualquier proyecto.
Crear un preajuste de movimiento de Flash CS5
Para crear un preajuste de movimiento, siga estos pasos:
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Abra el panel de preajustes de movimiento seleccionando Ventana → Preconfiguraciones de movimiento.
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Seleccione en su línea de tiempo el tramo de Motion Tween que desea guardar como un ajuste preestablecido.
Generalmente, puede seleccionar el tramo completo haciendo clic una vez directamente en el panel Línea de tiempo.
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En la esquina inferior izquierda de los ajustes preestablecidos de movimiento, haga clic en el icono Guardar selección como ajuste preestablecido.
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Cuando aparezca el cuadro de diálogo Guardar predefinido como, ingrese un nombre preestablecido en el campo de texto y luego haga clic en Aceptar.
El nuevo preajuste aparece en su panel de preajustes de movimiento.
Aplicar un preajuste de movimiento de Flash CS5
Una vez que haya creado un preajuste de movimiento, puede aplicar el comportamiento de animación almacenado en ese preajuste a cualquier símbolo en el escenario. Para aplicar un preajuste de movimiento, siga estos pasos:
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Haga clic para seleccionar en la línea de tiempo una capa que contenga una instancia de símbolo a la que desee aplicar un preajuste de movimiento.
Para obtener el mejor resultado, asegúrese de que la capa no tenga otra animación y que contenga una sola instancia de un símbolo.
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Si el panel de ajustes preestablecidos de movimiento no está ya visible en su área de trabajo, ábralo eligiendo Ventana → Ajustes preestablecidos de movimiento.
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Localice el preajuste de movimiento que desea aplicar.
Si no tiene ninguno de sus ajustes preestablecidos, puede elegir entre varios ajustes preestablecidos previamente en la carpeta Ajustes preestablecidos predeterminados.
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Haga clic para seleccionar el ajuste preestablecido que desea aplicar y haga clic en el botón Aplicar en la esquina inferior derecha del panel Ajustes preestablecidos de movimiento.
Su capa y símbolo seleccionados ahora tienen una nueva animación aplicada.
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Presione Entrar (Windows) o Retorno (Mac) para previsualizar la animación en la línea de tiempo.
Aunque debe apuntar a una instancia de símbolo existente en el escenario con los ajustes preestablecidos de movimiento, si intenta aplicar un preajuste de movimiento a gráficos no simbólicos, Flash convierte los gráficos seleccionados en un símbolo sobre la marcha.
