Tabla de contenido:
Video: 5 TIPS para SER UN MEJOR DELANTERO en el FÚTBOL ⚽️ TUTORIAL PARA DELANTEROS ? 2025
Cuando un equipo tiene posesión del balón, puede anotar puntos de varias maneras. Los touchdowns, puntos extra, conversiones de dos puntos, goles de campo y seguridades pueden aumentar el puntaje de un equipo.
Touchdowns
Un touchdown vale seis puntos: el objetivo final. Un equipo anota un touchdown cuando un jugador ofensivo que lleva la pelota, o un jugador defensivo que ha obtenido la pelota del otro equipo después de recuperar un balón suelto o interceptar un pase, avanza desde cualquier parte del campo y rompe el plano del objetivo de sus oponentes alinearse con la pelota La pelota solo tiene que cruzar la línea.
A un equipo también se le concede un touchdown cuando cualquier jugador que entra atrapa o recupera una pelota suelta detrás de la línea de goal de su oponente. Este tipo de toma de contacto puede ocurrir en una patada de salida, una patada de despeje o un balón suelto.
Puntos extra y conversiones de dos puntos
Se intenta una punto extra durante el scrimmage que se otorga después de un touchdown. El punto extra es exitoso cuando el pateador patea la pelota entre los montantes del poste y por encima del travesaño, siempre que la bola se rompa a 2 yardas de distancia de la línea de gol de los oponentes (o 3 yardas de distancia en la escuela secundaria o la universidad). Los equipos casi siempre deben hacer sus intentos de puntos extra, especialmente por encima del nivel de secundaria, porque el puntapié es bastante fácil.
Cuando un equipo se siente particularmente confiado, o desesperado, podría intentar una conversión de dos puntos después de anotar un touchdown. La ofensiva recibe el balón en la yarda 2 (la línea de 3 yardas en la escuela secundaria y la universidad) y debe avanzar la pelota a través de la línea de gol como si anotara un touchdown.
Objetivo de campo
A gol de campo, a menudo el premio de consolación para una ofensiva que se detiene dentro de la yarda 30 de su oponente, vale tres puntos. Un equipo anota un gol de campo cuando un pateador patea el balón por completo a través de los montantes del poste sin tocar el suelo ni a ninguno de sus compañeros de equipo.
Safeties
A safety vale dos puntos. El factor importante en una seguridad es ímpetu, que es la acción de un jugador ofensivo que le da ímpetu a la pelota. Se otorga una seguridad al equipo defensor si envía la pelota a la zona de anotación de su oponente y la pelota queda muerta sin cambiar la posesión. Esto ocurre cuando un mariscal de campo, corredor o receptor es tackleado con la pelota en su propia zona de anotación o sale de los límites detrás de la línea de gol. También se otorga una seguridad cuando el equipo ofensivo comete una penalización que de otro modo requeriría que se marque el balón en su propia zona de anotación.
También se otorga una seguridad cuando una patada bloqueada sale de la zona de anotación del equipo que patea. Y si el receptor de despeje manotea el balón y luego, cuando intenta recuperar el balón, lo fuerza o lo patea ilegalmente en la zona de anotación (creando un nuevo ímpetu) y sale de la zona de anotación, se le da seguridad al equipo defensivo. Si un miembro del equipo receptor patea o empuja una pelota con el balón en la zona de anotación y luego la recupera allí, el equipo defensivo recibe un seguro.
